XML-конфигурация Bean Validation

Компоненты Bean Validation могут быть сконфигурированы при помощи XML-файлов. Такой подход может быть удобен, когда требуется добавить валидацию классов, недоступных для изменения, либо в тех случаях, когда хочется избежать появления сторонних зависимостей в коде. Основной XML-файл конфигурации — META-INF/validation.xml, в нём находятся основные настройки Bean Validation.

Читать далее XML-конфигурация Bean Validation

Валидация данных при помощи Bean Validation API

Для валидации данных в Java EE существует Bean Validation. Первая версия данного набора API была специфицирована в JSR-303 и опубликована как часть Java EE 6. Текущая версия — 2.0, является частью Java EE 8 и описана в JSR-380. Эталонной реализацией Bean Validation является Hibernate Validator. Bean Validation может использоваться не только в классических приложениях на основе Java EE, но и в приложениях на основе Spring, и даже в приложениях, не имеющих отношения к Java EE.

Читать далее Валидация данных при помощи Bean Validation API

Многоуровневая архитектура в проекте на Java (Часть 2)

Сервис, реализующий бизнес-логику работы с заметками, который я описал в своей предыдущей статье, достаточно простой. В реальной жизни требуются различные проверки при выполнении CRUD-операций: проверка прав доступа, валидация полученных данных и т.д.

Очевидно, что в нашем сервисе нужна валидация получаемых данных при создании и редактировании заметок, а также проверка прав доступа к заметкам. Выделение валидации и проверки прав доступа в отдельные компоненты фактически является разделением слоя бизнес-логики на дополнительные подслои.

Читать далее Многоуровневая архитектура в проекте на Java (Часть 2)

Многоуровневая архитектура в проекте на Java (Часть 1)

В настоящее время в разработке ПО достаточно часто применяется многоуровневая архитектура или многослойная архитектура (n-tier architecture), в рамках которой компоненты проекта разделяются на уровни (или слои). Классическое приложение с многоуровневой архитектурой, чаще всего, состоит из 3 или 4 уровней, хотя их может быть и больше, учитывая возможность разделения некоторых уровней на подуровни. Одним из примеров многоуровневой архитектуры является предметно-ориентированное проектирование (Domain-driven Design, DDD), где основное внимание сконцентрировано на предметном уровне.

Читать далее Многоуровневая архитектура в проекте на Java (Часть 1)

SOLID на практике — Принцип подстановки Барбары Лисков

Принцип подстановки [Барбары] Лисков (Liskov Substitution PrincipleLSP, буква L в аббревиатуре SOLID), сформулирован Барбарой Лисков в 1987 году и звучит следующим образом:

Пусть q(x) является свойством, верным относительно объектов x некоторого типа T. Тогда q(y) также должно быть верным для объектов y типа S, где S является подтипом типа T.

Упрощенное описание этого принципа предложил Роберт Мартин:

Функции, которые используют базовый тип, должны иметь возможность использовать подтипы базового типа, не зная об этом.

Иными словами, поведение реализующих и наследующих классов не должно противоречить поведению базовых типов.

Читать далее SOLID на практике — Принцип подстановки Барбары Лисков

SOLID на практике — принцип инверсии зависимостей

Принцип инверсии зависимостей (Dependency Inversion PrincipleDIP, буква D в аббревиатуре SOLID), описанный Робертом Мартином, состоит из двух постулатов:

  • Высокоуровневые модули не должны зависеть от низкоуровневых; и те и другие должны зависеть от абстракций
  • Абстракции не должны зависеть от деталей, детали должны зависеть от абстракций

Инверсия зависимостей заключается в том, что модули разных уровней зависят не друг от друга, а от абстракций. В общих чертах принцип инверсии зависимостей сводится к следующему набору простых правил:

  • Взаимодействие между классами должно быть реализовано через интерфейсы или абстрактные классы
  • Типами всех членов классов должны быть интерфейсы или абстрактные классы
  • Классы, являющиеся конечными реализациями не должны расширяться (или должны быть финальными)
  • Аналогично методы не должны перекрываться при наследовании (или быть финальными)

Читать далее SOLID на практике — принцип инверсии зависимостей

Spring Security OAuth 2.0 и Apereo CAS

Фреймворк Spring Security позволяет реализовать авторизацию в приложении при помощи протокола OAuth 2.0. Провайдерами авторизации могут быть как общедоступные сервисы, вроде Google, Facebook или GitHub, так и персональные, реализованные, например, при помощи Apereo CAS.

Читать далее Spring Security OAuth 2.0 и Apereo CAS

SOLID на практике — принцип единственной ответственности

Принцип единственной ответственности (Single Responsibility Principle — SRP, буква S в аббревиатуре SOLID), описанный Робертом Мартином, гласит: «Класс должен иметь только одну причину для изменения».

Читать далее SOLID на практике — принцип единственной ответственности

Spring Restdocs and Spring Cloud Contract with Cucumber and Spring Webflux

In this post, I will describe Spring Restdocs and Spring Cloud Contract integration into Cucumber tests with Spring Webflux. The main problem is that we can’t use the most of common JUnit and Spring Test annotations like @Before, @After and @Rule in Cucumber tests, so we have to set up testing environment manually. This post is a webflux adaptation of the previous post.

Читать далее Spring Restdocs and Spring Cloud Contract with Cucumber and Spring Webflux

Spring Restdocs and Spring Cloud Contract with Cucumber

In this post, I will describe Spring Restdocs and Spring Cloud Contract integration into Cucumber tests. The main problem is that we can’t use the most of common JUnit and Spring Test annotations like @Before, @After and @Rule in Cucumber tests, so we have to set up testing environment manually.

Читать далее Spring Restdocs and Spring Cloud Contract with Cucumber