Идентификаторы для распределённых систем

Каждый объект в информационной системе имеет некоторый признак по которому его можно однозначно идентифицировать — идентификатор. Если речь идёт о простых системах, то там вполне достаточно целочисленных идентификаторов, генерируемых средствами СУБД, или UUID. Они просты в использовании и понимании, но в то же время их возможностей недостаточно при построении распределённых систем, либо их поддержка создаёт определённые сложности.

Читать далее Идентификаторы для распределённых систем

Ветвление кода без исключений

Использование исключений для управления потоком выполнения является достаточно распространённой практикой. Однако во многих статьях и книгах, посвящённым лучшим практикам, например в замечательной книге Джошуа Блоха “Java — Эффективное программирование“ (Effective Java, Joshua Bloch), даётся рекомендация не использовать исключения как способ ветвления кода.

Читать далее Ветвление кода без исключений

Гексагональная архитектура, и как я к ней пришёл

Рано или поздно практически любой разработчик программного обеспечения приходит к поиску архитектурных решений, которые бы облегчали ему процесс разработки и развития проектов. В первую очередь это касается различных шаблонов проектирования, вроде фабрик, посетителей, синглтонов и многих других. Но в какой-то момент становится понятно, что их недостаточно, и нужны какие-то крупномасштабные решения, позволяющие организовать архитектуру всего проекта. В большинстве случаев выбор падает на какую-нибудь многоуровневую архитектуру, одной из главных целей которых является инверсия зависимостей.

Читать далее Гексагональная архитектура, и как я к ней пришёл

Многоуровневая архитектура в проекте на Java (Часть 2)

Сервис, реализующий бизнес-логику работы с заметками, который я описал в своей предыдущей статье, достаточно простой. В реальной жизни требуются различные проверки при выполнении CRUD-операций: проверка прав доступа, валидация полученных данных и т.д.

Очевидно, что в нашем сервисе нужна валидация получаемых данных при создании и редактировании заметок, а также проверка прав доступа к заметкам. Выделение валидации и проверки прав доступа в отдельные компоненты фактически является разделением слоя бизнес-логики на дополнительные подслои.

Читать далее Многоуровневая архитектура в проекте на Java (Часть 2)

Многоуровневая архитектура в проекте на Java (Часть 1)

В настоящее время в разработке ПО достаточно часто применяется многоуровневая архитектура или многослойная архитектура (n-tier architecture), в рамках которой компоненты проекта разделяются на уровни (или слои). Классическое приложение с многоуровневой архитектурой, чаще всего, состоит из 3 или 4 уровней, хотя их может быть и больше, учитывая возможность разделения некоторых уровней на подуровни. Одним из примеров многоуровневой архитектуры является предметно-ориентированное проектирование (Domain-driven Design, DDD), где основное внимание сконцентрировано на предметном уровне.

Читать далее Многоуровневая архитектура в проекте на Java (Часть 1)